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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik总结道:“我们想证明,同时我们引入类银河城式设计,”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。死亡掉落、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。